2017-01-01から1年間の記事一覧
目次 目次 環境 発生した問題 原因 解決方法 3Dハードウェアアクセラレーションを無効にする VSCodeでGPUを使わないようにする 通常コマンドで起動した際にもGPUを使用しないようにする Lancherから起動した際にもGPUを使用しないようにする 環境 VirtualBox…
目次 目次 前回の記事 この記事で作成する挙動 エイム動作の仕様 使用したアセット ソースコード 実際の動作 追記 前回の記事 前回の記事はこちらになります。 hetima333.hatenablog.com この記事で作成する挙動 この記事ではエイム動作を作成します。 エイ…
目次 目次 warframeのカメラ 使用したアセット 実際に作ってみる リンク warframeのカメラ warframeのカメラの主な挙動です 回転この記事ではこれを作ります。あとの動作についてはまた後日記事にしたいと思います。 移動 ズーム(Aim) 使用したアセット Stan…
目次 目次 OnBecameVisible()とOnBecameInvisible()を利用する 可視状態についての注意点 参考 OnBecameVisible()とOnBecameInvisible()を利用する OnBecameVisibleはオブジェクトが可視状態になった時に呼ばれるメソッドです。 OnBecameInvisibleはオブジェ…
ちょっと遅くないか…?という気がしなくもないですが備忘録のような感じで… 目次 目次 はじめに gitignoreは小規模でも入れたほうがいい Linkerのエラーはビルド対象が正しいか確認する SourceTreeのブランチ分け 考えたことを書いておく はじめに 作ったゲ…